Seuchen-Upgrades bestimmen in Unharvest, wie schnell Sie überwucherte Weizenfelder in SkorpionDevs Reverse-Farming-Inkrementalspiel verderben und verdorren lassen können. Durch Drücken der Tab-Taste öffnet sich das Fortschrittsmenü. Hier geben Sie gesammelte Schädel-Währung aus – die Sie für jeden verdorrten Halm erhalten –, um passive Infektionen zu verbessern, biologische Schwärme zu beschwören und das Roden von Feldern zu automatisieren.
Nachfolgend finden Sie alle bestätigten Upgrade-Zweige, verifizierten Ressourcenkosten und Mechaniken, die in der spielbaren Demo und den offiziellen Steam-Ankündigungen zu sehen waren.
Direktes Verdorren und Werkzeug-Upgrades
Das direkte Verdorren bildet das Fundament Ihrer Ressourcengewinnung in den ersten Spieldurchläufen. Durch das Interagieren mit Feldfrüchten per Linksklick ernten Sie pflanzliches Leben ab und die Schädel werden direkt Ihrem Guthaben oben links auf dem Bildschirm gutgeschrieben.
| Upgrade-Name | Kosten (Schädel) | Primärer Effekt |
|---|---|---|
| Stalks Per Wither I–V | 25, 50, 300, 5.000 | Erhöht den Ernteertrag pro Klick von 1 auf 2, 3, 5, 8 und schließlich 20 Halme |
| Wither Cooldown Reduction | 20, 50, 100, 250, 25.000, 100.000 | Verringert die Klick-Erholungszeit über mehrere Stufen hinweg (von 3,0 s auf 0,7 s, 0,4 s und 0 s) |
| Hold to Wither | 1.000 | Macht einzelne Klicks überflüssig, indem der Verfall bei gedrückter linker Maustaste kontinuierlich anhält |
| Critical Wither Chance | 100, 1.000, 4.000, 20.000 | Gewährt eine prozentuale Chance (skaliert von 5 % auf 20 %), eine kritische Ernte auszulösen |
| Critical Wither Reward | 750, 5.000, 15.000 | Bringt Bonus-Schädel-Auszahlungen (+1, +5, +10, +20) bei aktivierten kritischen Treffern |
Der Kauf der finalen Stufe von Wither Cooldown für 100.000 Schädel setzt die Erholungszeit auf null Sekunden, wodurch direkte Klicks Felder augenblicklich abräumen.
Sporeninfektions-Fähigkeiten
Das Freischalten von Sporen führt Mechaniken zur prozeduralen Ausbreitung in dichten Feldfrucht-Ansammlungen ein. Einmal für 100 Schädel freigeschaltet, erhält jede manuelle Verdorrung die Wahrscheinlichkeit, eine Kettenreaktion auszulösen, die benachbarte Halme ohne zusätzliche Eingaben des Spielers welken lässt.
- Sporen freischalten (Unlock Spores): Kostet 100 Schädel. Schaltet eine passive Pilz-Ansteckung auf nahegelegene Halme frei.
- Ausbreitungschance (Spread Chance): Skaliert von einer anfänglichen Basisrate von 10 % auf 25 %, 40 % und erreicht bei hochstufigen Upgrades eine Obergrenze von 50 % (kostet bis zu 10.000 Schädel). Auf der höchsten Stufe löst jede zweite Verfallsaktion eine Flächenausbreitung aus.
- Ausbreitungsradius (Spread Radius): Erweitert den Infektionsradius von 1 Meter auf 3 Meter, 6 Meter, 10 Meter und 15 Meter. Höhere Stufen erfordern Investitionen zwischen 250 und 20.000 Schädeln.
- Automatisches Verdorren / Verdorren beim Gehen (Auto Wither): Kostet 20.000 Schädel. Projiziert eine automatische Aura um Ihre Spielfigur, die alle Halme, über die Sie laufen, sofort zerstört.
Heuschreckenschwarm-Upgrades
Der Heuschreckenschwarm fungiert als aktive biologische Angriffswaffe, die Sie ausrichten, indem Sie mit dem Mauszeiger zielen und die rechte Maustaste gedrückt halten. Das Freischalten des Schwarms kostet 10.000 Schädel und setzt eine gewaltige Insektenwolke frei, die über das Feld zieht und dichte Weizenflächen auf ihrem Weg vernichtet.
| Schwarm-Upgrade | Werte-Erhöhung | Typische Kosten |
|---|---|---|
| Schwarm-Abklingzeit (Swarm Cooldown) | Senkt die Abklingzeit von 60 Sekunden auf 45 s, 35 s und 30 s | 2.000 bis 35.000 Schädel |
| Schwarm-Dauer (Swarm Duration) | Verlängert die Flugdauer von 6 Sekunden auf 12 s, 18 s und 25 s | 2.500 bis 35.000 Schädel |
| Schwarm-Radius (Swarm Radius) | Vergrößert die Wirkungsbreite von 5 Metern auf bis zu 12 m, 20 m und 25 m | 2.500 bis 41.000 Schädel |
| Schwarm-Geschwindigkeit (Swarm Speed) | Beschleunigt das Fortbewegungstempo des Schwarms von 8 m/s auf 15 m/s | 2.500 bis 17.000 Schädel |
Das Entsenden von Schwärmen von den Feldrändern in Richtung der zentralen Scheune oder Windmühle maximiert die gesamte geräumte Fläche, bevor den Insekten die Flugzeit ausgeht.
Gesperrte Fähigkeiten für die Vollversion
Die Benutzeroberfläche der Demo zeigt bereits eine Vorschau auf mehrere Fertigkeitsknoten, die bis zur geplanten Veröffentlichung am 7. Dezember 2026 unzugänglich bleiben. Spieler, die versuchen, diese Knoten zu erwerben, erhalten einen Hinweis auf die Vollversions-Beschränkung:
- Blight freischalten (Unlock Blight): Befindet sich am Ende des Sporen-Entwicklungspfads.
- Rot freischalten (Unlock Rot): Wird neben den mittleren Ansteckungs-Modifikatoren angezeigt.
- Ratten freischalten (Unlock Rats): Eine auf Nagetieren basierende, aktive Schädlingskategorie, die neben den Insektenfähigkeiten platziert ist.
- Schwarm-Anzahl +1 (Swarm Count +1): Ein Upgrade-Knoten, der den gleichzeitigen Einsatz mehrerer Schwärme in größeren Gebieten ermöglichen soll.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Was ist der schnellste Weg, um die Ernte in Unharvest zu automatisieren?
„Hold to Wither“ kostet 1.000 Schädel und erspart dauerhaftes Klick-Spammen. Das Sparen von 20.000 Schädeln für „Wither as You Walk“ automatisiert das Abräumen bei Bewegung vollständig, sodass Sie einfach durch die Halme laufen können, ohne Tasten drücken zu müssen.
Was ist das maximale Upgrade für die Verdorren-Abklingzeit (Wither Cooldown)?
Das maximale Upgrade für Wither Cooldown kostet 100.000 Schädel und reduziert die Abklingzeit auf 0 Sekunden, wodurch direktes Verdorren ohne jede Verzögerung augenblicklich geschieht.
Kann man in der Demo von Unharvest Ratten oder Blight freischalten?
Nein. Die Benutzeroberfläche der Demo kennzeichnet die Knoten Blight, Rot, Rats und Swarm Count ausdrücklich als Inhalte, die der kommerziellen Vollversion vorbehalten sind.












