Unharvest ist ein kommendes inkrementelles Reverse-Farming-Spiel, das von SkorpionDev entwickelt und veröffentlicht wird und dessen vollständige Veröffentlichung für den 7. Dezember 2026 auf Windows-PC via Steam geplant ist. Anstatt Nutzpflanzen anzubauen und zu pflegen, übernehmen die Spieler die Kontrolle über eine unheilvolle Präsenz, deren Aufgabe es ist, einem überwucherten Weizenfeld das Leben zu entziehen, bis nichts Lebendiges mehr übrig ist. Die spielbare Steam-Demo präsentiert den Kern-Gameplay-Loop, Upgrade-Bäume, audiovisuelle Transformationen und eine kryptische Umwelt-Erzählung in einem Durchlauf, der etwa 20 bis 30 Minuten dauert.

Kern-Gameplay und Steuerung

Die Demo beginnt mit einer unmissverständlichen Aufforderung, die besagt, dass der Boden stagniert ist und die Ernte längst überfällig ist. Spieler bewegen sich mit den standardmäßigen WASD-Tasten durch das 3D-Weizenfeld und nutzen Mauseingaben, um mit der Umgebung zu interagieren:

  • Linksklick: Lässt anvisierte Weizenhalme manuell verdorren.
  • Rechtsklick: Entfesselt einen aktiven Heuschreckenschwarm, sobald dieser freigeschaltet ist.
  • Tab: Öffnet und schließt das Upgrade-Menü.
  • E: Interagiert mit Orientierungspunkten, liest Lore-Karten oder setzt sich auf bestimmte Rastplätze.

Jeder verdorrte Halm bringt Schädel ein, die primäre Währung, die zusammen mit einer prozentualen Fortschrittsanzeige in der oberen linken Ecke angezeigt wird. Spieler beginnen damit, einzelne Halme mit einer Abklingzeit von 3 Sekunden anzuvisieren. Sobald sich Schädel ansammeln, wird die Währung in das Upgrade-Menü reinvestiert, um Geschwindigkeit, Reichweite und das Potenzial zur Mehrfachernte über das gesamte Areal hinweg zu skalieren.

Upgrade-Baum und Plagen-Fähigkeiten

Der Fortschritt in der Demo verläuft auf einer exponentiellen Kurve. Während das anfängliche Vorankommen langsam ist und jeweils nur Bruchteile eines Prozents bereinigt werden, beseitigen spätere Fähigkeiten automatisch Hunderte von Halmen pro Sekunde.

UpgradeAnfängliche FreischaltkostenFunktion und Progression
Halme pro VerdorrenBasis-UpgradeErhöht die pro Aktion verdorrten Halme von 1 auf 2, 3, 5, 8 und 20 Halme.
Verdorren-AbklingzeitBasis-UpgradeSenkt das Klickintervall von 3,0 s über 2,0 s, 1,5 s, 1,0 s, 0,7 s, 0,4 s bis auf 0,03 s (100.000 Schädel).
Sporen freischalten100 SchädelGewährt eine Chance, dass das Verdorren auf nahegelegene Halme überspringt. Die Ausbreitungschance skaliert von 10 % auf 25 %, 40 % und 50 %. Der Radius vergrößert sich von 1 m auf 3 m, 6 m, 10 m und 15 m.
Halten zum Verdorren1.000 SchädelKomfort-Freischaltung, die kontinuierliches Verdorren durch Gedrückthalten der linken Maustaste ermöglicht.
Kritisches Verdorren100 SchädelFügt eine kritische Auslösechance (5 % bis 20 %) hinzu, die Bonusschädel pro verdorrtem Halm gewährt (+1, +5, +10).
Schwarm entfesseln10.000 SchädelAktive Fähigkeit, die einen Heuschreckenschwarm in gerader Linie nach vorne schickt. Upgrades reduzieren die Abklingzeit von 60 s auf 30 s, erhöhen die Fluggeschwindigkeit von 8 m/s auf 40 m/s, erweitern die Breite auf 30 m und verlängern die Flugdauer auf 18 s.
Automatisches Verdorren (Gehen)Hohe Schädel-KostenLässt Halme in der Nähe des Spielers automatisch verdorren, indem man einfach durch das Feld geht, ohne zu klicken.

Mehrere im Interface angezeigte Upgrades sind als exklusiv für die Vollversion markiert. Zu diesen gesperrten Optionen gehören Fäule (Blight), Verfall (Rot), Ratten (Rats) und zusätzliche Multiplikatoren für die Schwarm-Anzahl.

Weltveränderungen und Umgebungs-Lore

Die Umgebung reagiert aktiv auf den Fortschritt des Spielers. Zu Beginn zeichnet sich das Feld durch helles Licht, blaue Schmetterlinge und eine sich drehende Windmühle aus. Sobald die Prozentanzeige Meilensteine wie 50 % und 80 % überschreitet, treten spürbare atmosphärische Veränderungen ein:

  • Der Himmel zieht sich zu und verdunkelt sich zu einer unnatürlichen Dämmerung.
  • Die Hintergrundmusik weicht einer tiefen Stille, die von fernen Krähenrufen begleitet wird.
  • Schatten und schwarze Vignettenmuster umrahmen die Bildschirmränder des Spielers.
  • Die Flügel der Windmühle hören vollständig auf, sich zu drehen.
  • Blaue Schmetterlinge verschwinden vom geräumten Boden.

Über die gesamte Karte verstreut finden sich interaktive Objekte und Lore-Karten, die Bruchstücke aus der Geschichte des Bauernhofs enthüllen:

  • Vogelscheuche: Zeigt den Hinweis „Sie hat die ganze Zeit zugesehen.“
  • Sense: Liegt nahe einem Gebäude und zeigt „Immer noch scharf. Spielt keine Rolle.“
  • Mühle: Enthält den Text „Die Mühle stand still. Niemand kam, um sie zu reparieren.“
  • Grabstein: Eine versteckte Markierung mit der Botschaft „Sie werden für den Rest zurückkehren.“
  • Scheunenvorräte: Gelagertes Getreide, begleitet von „Sie haben das aufgespart. Wofür wohl, frage ich mich.“
  • Baumstumpf: Erlaubt es dem Spieler, sich zu setzen und über die toten Pflanzreihen zu blicken.
  • Lore-Karten: Sammelbare Pergament-Illustrationen mit den Titeln Prayer, Warning, Feast, Count, Visitor und Omen. Die Visitor-Karte zeigt eine Familie neben einer großen, gehörnten dämonischen Silhouette, während die Omen-Karte auf die Vier Reiter der Apokalypse anspielt.

Sobald 100 % der Nutzpflanzen vernichtet sind, bleibt das Feld völlig geschwärzt zurück, was eine Abschlusskarte mit einem Timer auslöst, die bestätigt, dass in der Vollversion noch weitere Felder abseits von Weizen erscheinen werden.

Plattform und Systemanforderungen

Die Demo ist derzeit als kostenloser Download auf Steam für Windows verfügbar. Laut dem offiziellen Steam-Eintrag des Spiels gliedern sich die Systemanforderungen wie folgt:

  • Mindest-Betriebssystem: Windows 10
  • Empfohlenes Betriebssystem: Windows 11
  • Features: Einzelspieler, volle Controller-Unterstützung, anpassbare Empfindlichkeit und Stereoklang.

SkorpionDev gab in Community-Updates bekannt, dass die Demo innerhalb von 10 Tagen nach ihrer Präsentation während des Steam Next Fests über 25.000 Wunschlisteneinträge erreichte.

Häufig gestellte Fragen

Was passiert, wenn man in der Unharvest-Demo 100 % erreicht?

Das Erreichen von 100 % Feld-Bereinigung eliminiert jede Pflanze auf der Karte, verdunkelt die Umgebung vollständig und zeigt eine Abschlusskarte an. Der Bildschirm zeigt deine gesamte Räumzeit an und fordert dich auf, das vollständige Spiel auf die Wunschliste zu setzen oder zum Hauptmenü zurückzukehren.

Wie schaltet man die Fähigkeit „Heuschreckenschwarm“ frei?

Der Heuschreckenschwarm wird im Tab-Upgrade-Menü freigeschaltet, sobald du 10.000 Schädel gesammelt hast. Visiere nach dem Kauf ein unberührtes Pflanzenfeld an und klicke mit der rechten Maustaste, um den Schwarm zu entfesseln.

Kann man in der Demo die Windmühle oder die Scheune betreten?

Die Gebäude können während der Demo nicht betreten werden. Während sich Spieler ihren Türen nähern und Gegenstände untersuchen können, die draußen oder in der Nähe der Eingänge liegen, bleibt das Innere unzugänglich.

Unterstützt die Demo Gamepads?

Die offizielle Steam-Shopseite bestätigt volle Controller-Unterstützung neben der Tastatur- und Maussteuerung. Spieler können im Optionsmenü zudem die Blickempfindlichkeit und das Sichtfeld anpassen.