Unharvest bietet benutzerdefinierte Tastaturbelegungen direkt im Optionsmenü sowie native Controller-Unterstützung. Das inkrementelle Reverse-Farming-Spiel setzt auf ein kompaktes Set an Eingaben, um sich über Felder zu bewegen, Weizenhalme verdorren zu lassen, Fähigkeiten einzusetzen und mit Relikten in der Umgebung zu interagieren.

Standard-Tastenbelegung und Steuerung in Unharvest

Die Tastatur- und Mauskonfiguration nutzt standardmäßige Bewegungs- und Interaktionseingaben während des Spiels.

AktionStandardtasteFunktion
BewegenW, A, S, DBewegt den Charakter über das Feld
Halme verdorren lassenLinksklickLässt anvisierte Pflanzen manuell verdorren, um Schädelpunkte zu sammeln
Upgrades öffnenTabÖffnet und schließt den Upgrade-Baum und gesammelte Story-Gegenstände
Heuschrecken entfesselnRechtsklickSetzt einen Heuschreckenschwarm frei, sobald dieser im Upgrade-Menü freigeschaltet wurde
InteragierenEUntersucht Notizen, Farmstrukturen, Grabsteine und Sitzgelegenheiten
Freie KameraansichtE (am Baumstamm)Ermöglicht das Ausruhen und Betrachten des geräumten Feldes

Zu Beginn eines Durchlaufs erfordert das Verdorrenlassen per Linksklick manuelle Eingaben. Der Kauf des Upgrades „Hold to Wither“ macht wiederholtes Klicken überflüssig und ermöglicht kontinuierliches Sammeln durch Gedrückthalten der linken Maustaste. Das spätere Freischalten von „Wither as You Walk“ im Upgrade-Verlauf automatisiert das Verdorren von Pflanzen in der Nähe des Charakters bei Bewegung.

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So änderst du die Tastenbelegung in Unharvest

Entwickler SkorpionDev bestätigte in den offiziellen Steam-Diskussionsforen, dass Spieler die Standardeingaben direkt im Spiel anpassen können, ohne Konfigurationsdateien bearbeiten zu müssen.

Befolge diese Schritte, um Tasten neu zuzuweisen:

  1. Öffne das Spielmenü und wähle „Settings“ (Einstellungen).
  2. Scrolle bis ganz nach unten in der Einstellungsliste.
  3. Wähle die Bewegungseingaben aus, die du neu belegen möchtest.
  4. Drücke die gewünschte Ersatztaste, um beispielsweise das WASD-Schema in ein ASDF-Layout zu ändern.

Das Einstellungsmenü enthält außerdem Optionen zum Umschalten des Kopfschaukelns (Head Bobbing) sowie einen Schieberegler für die Mausempfindlichkeit der Kamera.

Entwickler-Funktionstasten in der Demo

In frühen Demo-Versionen berichteten Spieler, dass das Drücken von Funktionstasten Entwickler-Testaktionen auslöste. Konkret fügte das Drücken von F2 dem Zähler große Mengen an Verdorren-Währung hinzu, während eine andere Funktionstaste gekaufte Upgrades zurücksetzte. Der Entwickler gab in den Steam-Community-Foren an, dass diese Debug-Tasten versehentlich zugänglich gelassen wurden und in nachfolgenden Spiel-Patches entfernt werden.

Bewegungsmechaniken und Controller-Unterstützung

Die Steam-Shopseite bestätigt die vollständige Controller-Unterstützung für Unharvest neben Tastatur- und Mauseingaben.

Die Bewegungsmechaniken in der aktuellen Demo weisen mehrere spezifische Gameplay-Regeln auf:

  • Einheitliche Bewegungsgeschwindigkeit: Charaktere bewegen sich in einem festen Jogging-Tempo. Es gibt keine separate Sprint-Taste, und Modifikatortasten wie Shift oder Strg verändern die Laufgeschwindigkeit nicht.
  • Keine Sprungaktion: Es gibt keine Taste zum Springen. Charaktere können nicht über Zäune oder Feldränder springen.
  • Menü-Navigation: Mit der Tab-Taste wird der Fertigkeiten-Upgrade-Bildschirm geöffnet bzw. geschlossen, der sowohl freigeschaltete Fähigkeiten als auch auf der Karte gefundene Story-Gegenstände anzeigt.

Häufig gestellte Fragen

Kann man die Bewegungstasten in Unharvest neu belegen?

Ja. Die Tastenbelegungen befinden sich ganz unten im Einstellungsmenü, sodass die Bewegung auf ASDF oder andere bevorzugte Layouts umgestellt werden kann.

Bietet Unharvest Controller-Unterstützung?

In den offiziellen Steam-Shop-Angaben wird Unharvest mit voller Controller-Unterstützung gelistet, was das Spielen mit kompatiblen Gamepads ermöglicht.

Kann man in Unharvest springen oder sprinten?

Nein. Das Spiel bietet weder eine Sprungtaste noch eine Sprint-Funktion. Die Bewegung des Charakters bleibt auf dem gesamten Feld bei einer gleichbleibenden Geschwindigkeit.